Saturday, March 3, 2012

Tecnica organizzativa per la modellazione 3d



brava amore, pero anche se il volume delle pareti era completo, esisteva ancor un volume della pianta in più.



Figura1: esistenza di un volume in piu



e poi nell'altro file che chiamato oggetto complicato, che a me non sembra, quali sono i problemi
vuoi creare una faccia vetrata ?, o cosa ?


Figura 2: Oggetto complicato ?

1:26pm Mar 3
MA IO L HO TRASFORMATO PROPRIO IN BLOCCO...CIOE CON BLOCK
COMUNQE ORA NN VEDRAI IL BLOCCO..PERCHÉ L HO TOLTO..INIZIALMENTE AVEVO FATTO DIVENTARE IL PROSPETTO UN BLOCCO UNICO CON IL COMANDO BLOCK..MA DATO CHE NN ME LO ESTRUDEVA PENSAVO FOSSE QUELLO IL PROBLEMA...E QUINDI HO LEVATO IL BLOCCO E ORA SONO TUTTE LINEE DIVISE

In risposta al tuo messaggio
- per estrudere un oggetto, questo puo essere polilinea o regione e basta
nel 2006 si poteva estrudere piu regioni unite (UNIon) , per esempio i montanti di tante finestre o i cerchi di tanti pilastri tutti insieme in una sola operazione ma con le versione più recenti di autocad, non si poteva piu fare questa estrusione molto utile per accelerare il lavoro di cose ripetetevi
quindi se devi creare qualsiasi elementi devi eseguire i tre passaggi di Monge 3d che ti avevo spiegato

poi un oggetto prismatico come quello in figura 2 non ha bisogna ne anche del prospetto, a meo che non vuoi delle dettagliare le bucature delle finestre.

Tecnica organiativa per la modellaione 3d
Comunque per evitare questi errori o altri, conviene adottare una tecnica organizzativa
che consiste nel creare tre finestre nello spazio carta con il comando MV (mview)
dove in una finestra (quella a sinistra in basso) visualizzi la pianta 2d
e in una finestra (in alto a sinistra) visualizzi il prospetto, e nell'altra ancora visualizza la vista 3d del modello.
il vantaggio di questo metodo e' che non c'è coincidenza tra oggetti 2d e oggetti 3d. infatti nella finestra 3d sono spenti i disegni 2d, e nelle altre due finestre e' spento il layer dei oggetti 3d

Tecnicamente fai cosi:
- vai nel layout
- digita mv e in risposta al numero delle finestre scegli 3 invio, invio, invio (tre volte). cosi ti appaiono tre finestre: una grande a destra dove sarà visualizzato il 3d, e due finestre a sinistra dove verranno visualizzati rispettivamente pianta e prospetto.
- ponendo il caso che hai gia creato due layer, uno si chiama ad esempio 2d e l’altro 3d
- nel layer 2d metterai gli disegni come pianta e prospetto e sezioni ecc, ciò e’ i disegni 2d
- e nel layer 3d metterai gli oggetti 3d

Per esempio



per fare il 3d  della casetta, si creano subito le tre finestre nel layout (figura3). e poi si creano i primi layer, che sono: 
  • il layer lav che lo rende corrente e dove si fanno tutte le costruzioni,
  •  il layer 2d per i disegni 2d definiti, vuole dire che ogni volta che definisci un elemento 2d nel layer lav si trasferisce (con change) nel layer 2d.
  • il layer 3d che contiene gli oggetti 3d, significa che ogni volta che si costruisce un oggetto 3d si trasferisce nel layer 3d.

 poi si va nel layout e si creano tre finestre come in figura 3, che sono:
  • - due finestre a sinistre per i disegni 2d e in cui non viene visualizzato il contenuto del layer 3d
  • una finestra (quella grande in figura 3) che visualizza il contenuto del  layer 3d e in cui vengono spenti i due layer: lav e 2d.


figura3: tecnica organizzativa dei layer nei viewports per una modellazione controllata


per creare il 3d in questo caso delle pareti (color 30) , si procede ad eseguire il procedimento monge 3d che si assume nei seguenti passaggi:
  • - si estrude pianta e prospetto (color rosso) di una misura maggiore del massimo aggetto della casa, ad esempio 20. devi sapere che il layer corrente e' il layer lav e quindi non viene visualiato nella finestra 3d perche l'abbiamo spento, e quindi per visualizzare i volumi appena creato della pianta e del prospetto, ci clicchi sopra e digiti ch e poi li trasferisci nel layer 3d. in questo modo li cominci gia a vedere nella finestra 3d ( quella grande a destra della figura 3).

  • - si ruota il volume del prospetto intorno alla linea di terra con angolo 90 gradi. tecnicamente: - si digita il comando rotete3d e poi si seleziona il volume del prospetto, e in risposta alla domanda di specificare la cerniera di rotazione, clicca due punti sulla linea terra facendo attenzione di specificare il secondo punto a destra del primo, cio e' da sinistra a destra per dare  la direzione della x positiva (secondo la regola della mano destra).
  •  in ultimo si determina la parte in comune ai due volumi con il comando intersect (IN)


continua il disegno e inserisci qua l'immagine del modello con la copertura
se hai domande mettili nel commento sotto



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