Per generare le ombre proprio e portate di un volume, per esempio la sfera
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- digita light
- e poi scegli distance come nuovo (new) tipo di luce
- dai un nome alla luce ad esempio sole1
- attiva l'opzione "shadows on"
- e poi su shadows options e attiva shadows raytraced e poi OK
- e impostando 135 come angolo del azimuth, significa che il sole ti viene da dietro da sinistra
- impostando 45 come altitude, significa che il raggi del sole formano un angolo di 45 gradi con la terra (xy assoluto)
e in ultimo cliccando su OK ti appare nel disegno il simbolo della luce
Salvare le immagini del rendere in un file esterno
non sono riuscito ad aprire il file che hai mandato
per fare delle immagini e farmili vedere, hai due modi:
- il primo e' quello di stampare lo schermo con il pulsante print che sta sulla tastiera, e poi apri un file nuovo in photoshop ed incolla con CTRL+V
- il secondo modo e' quello di salvare l'immagine renderizzata del modello, con il comando RR, e quando appare la finestra di dialogo
scegli come destinazione e scegli file e cliccando sul pulsante more options ti appare un altra finestra di dialogo dove puoi impostare il tipo di file per esempio TGA e la dimensione per esempio 1600x1280 e in ultimo il numero di colori ad esempio 24bits
e poi cliccando su render ti si apre una finestra per salvare il file dell'immagine renderizzata
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- digita light
- e poi scegli distance come nuovo (new) tipo di luce
- dai un nome alla luce ad esempio sole1
- attiva l'opzione "shadows on"
- e poi su shadows options e attiva shadows raytraced e poi OK
- e impostando 135 come angolo del azimuth, significa che il sole ti viene da dietro da sinistra
- impostando 45 come altitude, significa che il raggi del sole formano un angolo di 45 gradi con la terra (xy assoluto)
e in ultimo cliccando su OK ti appare nel disegno il simbolo della luce
Salvare le immagini del rendere in un file esterno
non sono riuscito ad aprire il file che hai mandato
per fare delle immagini e farmili vedere, hai due modi:
- il primo e' quello di stampare lo schermo con il pulsante print che sta sulla tastiera, e poi apri un file nuovo in photoshop ed incolla con CTRL+V
- il secondo modo e' quello di salvare l'immagine renderizzata del modello, con il comando RR, e quando appare la finestra di dialogo
scegli come destinazione e scegli file e cliccando sul pulsante more options ti appare un altra finestra di dialogo dove puoi impostare il tipo di file per esempio TGA e la dimensione per esempio 1600x1280 e in ultimo il numero di colori ad esempio 24bits
e poi cliccando su render ti si apre una finestra per salvare il file dell'immagine renderizzata

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